Ray Harryhausen: Titán filmu
Táto novootvorená show skúma lásku priekopníka špeciálnych efektov k umeniu a mytológii

Jason a Argonauti (1963): „Zmysel pre úžasné“
Keď boli minulý mesiac uvoľnené obmedzenia blokovania, v edinburskej Škótskej národnej galérii moderného umenia bola znovu otvorená výstava venovaná dielu priekopníka špeciálnych efektov Raya Harryhausena. Mohlo by sa zdať zvláštne, že by sa v múzeu umenia malo konať predstavenie venované mužovi, ktorý veľkú časť svojej kariéry venoval tvorbe modelov pre filmy o príšerách, povedal Martin Hannan Národný – jeho námetom však nebol obyčajný modelár. Dá sa povedať, že Harryhausen (1920-2013) navždy zmenil kinematografiu.
Počas desaťročí predtým, ako boli k dispozícii počítačom generované snímky, Harryhausen vytvoril na obrazovke úžasné a vierohodné svety, ktoré vyvolali fantastické efeméry – od armád oživených kostier až po flotily lúpežných UFO. Pomocou plastelíny a iných materiálov sa stal majstrom stop-motion animácie a manipuloval so svojimi modelmi únavnou rýchlosťou 24 snímok za sekundu. Svoje filmy písal alebo režíroval len zriedka, ale boli to jeho výtvory, ktoré skutočne oživili tých, s ktorými sa zaoberal od 40. do 80. rokov: mnohé, vrátane 7. plavba Sindibáda (1958) a Jason a Argonauti (1963), sa začali považovať za klasiku na základe dômyselných Harryhausenových príspevkov. Ambiciózne predstavenia, ktoré vytvoril, mali hlboký vplyv na filmových tvorcov od Stevena Spielberga a Georga Lucasa až po Pán prsteňov režisér Peter Jackson.
Harryhausen pristúpil k svojmu umeniu s jediným cieľom: ohromiť divákov, povedal James Purdon Apollo . Táto posadnutosť pramenila z návštevy kina v roku 1933 v jeho rodnom Los Angeles, kde videl klasický obraz monštier King Kong prvýkrát. Vtedajšie špičkové špeciálne efekty filmu jednoznačne zapôsobili hlbokým dojmom a dospievajúci Harryhausen sa ich začal pokúšať replikovať s modelmi na svojom dvore. Jeho predčasne vyspelé úsilie bolo zrodom novej formy animácie, ktorú nazval Dynamation, ktorá v sebe spájala imaginatívnu slobodu a presné inžinierstvo. Na základe Harryhausenových usilovných štúdií anatómie ľudí a zvierat, jeho modely pôsobili dojmom mimoriadne realistického pohybu v trojrozmernom prostredí. Požiadavka Ameriky počas studenej vojny po veľkolepých efektoch v sci-fi a fantasy filmoch znamenala, že mal málokedy nedostatok práce. Vytvoril svety, v ktorých sa kovboji v súbojoch s dinosaurami a mimozemskými drakmi hrozivo škeria na raketové lode z 50. rokov minulého storočia, čím uchvacujú a desí divákov v kinách.
Bez Raya Harryhausena by pravdepodobne neboli žiadne Hviezdne vojny - George Lucas Oslavujeme #Maythe4thBeWithYou Deň pri pohľade na naše neuveriteľné zábery z výstavy z Ray Harryhausen: Titan of Cinema Ako vás Ray inšpiroval? pic.twitter.com/Y33IyW9Ze1
— National Galleries of Scotland (@NatGalleriesSco) 4. mája 2021
Harryhausenova vízia mala korene v histórii umenia, povedal Jonathan Jones The Guardian . Obdivoval Gustava Dorého a Johna Martina, umelcov fantastickej 19. storočia, ktorých nočné mory apokalyptické vízie zasiahli nervy v jadrovom veku. Jeho skutočná vášeň však spočívala v oživovaní gréckej mytológie. Harryhausen priniesol príbehy o starovekom kopaní a kričaní do filmového veku, skonštruovaním burcujúceho Kyklopa pre Sindibád , syčiaca Medúza v roku 1981 Zrážka titánov a všetky druhy mytologických príšer pre jeho majstrovské dielo, Jason a Argonauti. Pri pretváraní týchto starodávnych snových svetov pre súčasné publikum nasledoval kroky Botticelliho, Caravaggia a Picassa – ktorých všetkých považoval za vplyvných. Harryhausenova schopnosť vytvoriť zmysel pre úžasnosť ho odlišuje od režisérov dobrodružných eposov, ktorí ho nasledovali. Pozrite si jeho filmy už teraz a je jasné, že jeho práca presahovala iba špeciálne efekty. Toto je umenie.
Škótska národná galéria moderného umenia, Edinburgh (0131-624 6200). do 20. februára 2022; nationalgalleries.org