PlayStation VR: Všetky doteraz najlepšie herné oznámenia
Headset pre virtuálnu realitu od Sony má na obzore množstvo titulov. Tu sú niektoré z najlepších
- PlayStation VR: Všetky doteraz najlepšie herné oznámenia
- PlayStation VR: Všetky doteraz najlepšie herné oznámenia
- PlayStation VR: Všetky doteraz najlepšie herné oznámenia
- PlayStation VR: Všetky doteraz najlepšie herné oznámenia
- PlayStation VR: Všetky doteraz najlepšie herné oznámenia

Alex Wong/Getty Images
PlayStation VR: Cinematic režim sa môže pochváliť 226-palcovou obrazovkou
22. júla
Pripravovaná PlayStation VR od Sony bude mať tri virtuálne veľkosti – 117 palcov, 163 palcov a neuveriteľných 226 palcov.
Podobne ako v prípade HTC Vive a Oculus Rift, kinematografický režim PSVR možno použiť pre nenatívny obsah VR a pracovať s vašou existujúcou knižnicou hier, filmov a televíznych relácií.
Prepnutím režimu vo vnútri náhlavnej súpravy sa hráč dostane do 3D prostredia, ktorému dominuje virtuálna plochá obrazovka. Toto bude vysielať 2D hry a obrázky, ale zväčšené, aby vyzerali oveľa väčšie.
Najmenšia obrazovka bude ako sledovanie obrovského televízora vo vašej obývačke – hoci je blokovaný na pohyb hlavy, takže bez ohľadu na to, kde sa nachádzate, či stojíte alebo ležíte na posteli, obsah máte vždy pred sebou.
Engadget hovorí, že nastavenie 163 palcov by malo pokryť celé vaše zorné pole, ale zväčšenie na 226 palcov umiestni veci mimo váš zrak a budete sa musieť pohybovať, aby ste získali úplný obraz.
Malo by to byť „niečo ako sedieť v prvom rade kina“, hovorí stránka, hoci nie je ani slovo o tom, či vás PSVR skutočne umiestni do virtuálneho kina na spôsob jeho konkurentov založených na PC.
Zariadenie za 349 £ by sa tak mohlo stať zďaleka najväčším televízorom vo vašom dome. Na veľkých obrazovkách si budete môcť zahrať všetky svoje aktuálne hry pre PlayStation 4, ako aj DVD a obsah od spoločností Amazon a Netflix.
Objavili sa však obavy týkajúce sa kvality obrazu na väčších obrazovkách UploadVR „Efekt obrazovky a dverí“ by mohol znamenať, že používatelia budú môcť vidieť medzery medzi pixelmi displeja.
PSVR má proti tomu obranu pomocou troch RGB subpixelových OLED displejov, hoci iba praktické skúsenosti s filmovým režimom odhalí jeho výhody.