Recenzia Project Cars 2: Bojujte proti Forze a GT
Kritici chvália „vylepšený“ sim titul, ale dokáže konkurovať etablovaným pretekárom na trhu?

Bandai-Namco
Project Cars 2 konečne dorazil – a sľubuje, že bude jednou z najlepších a najnáročnejších závodných hier roka.
Project Cars 2, vyvinutý spoločnosťou Slightly Mad Studios, tvorcami série Need for Speed: Shift, ponúka hráčom možnosť sadnúť si za volant 170 rôznych áut, od pretekárov GT3 až po monštrá F1 z 80. rokov.
Skutoční pretekári a testovací jazdci zohrali hlavnú úlohu pri vývoji hry, aby poskytli autentickejší zážitok.
Môže to však odlákať fanúšikov od franšíz Forza Motorsport a Gran Turismo?
Týždeň hodnotí Project Cars 2
Prvý diel série Project Cars bol ambicióznym, no dá sa povedať chybným pohľadom na svet motoršportu.
Bola do značnej miery chválená za svoj realistický model ovládania a úžasné svetelné efekty, ale hráči používajúci konvenčné gamepady považovali ovládanie za neúprosné a bolo tam množstvo chýb, ktoré hru často sťažovali.
Našťastie jeho nástupca podstatne vylepšuje mnohé funkcie, ktoré bránili originálu – ale Slightly Mad Studios ešte potrebuje urobiť niekoľko zmien, aby ho mohli považovať za skutočného rivala Forza Motorsport a Gran Turismo.
Jedno z hlavných vylepšení, ktoré si hráči všimnú, pochádza z nového modelu ovládania. Tvorcovia spolupracovali s množstvom pretekárskych a testovacích jazdcov, aby zdokonalili spôsob, akým sa každé auto cíti na trati, čo je zrejmé hneď, ako otočíte volantom svojho vybraného auta.
Pôvodná hra bola zle optimalizovaná pre hráčov hrajúcich so štandardným gamepadom, ale zdá sa, že vývojár tieto problémy v novej hre napravil.
To neznamená, že vylepšené ovládanie jazdy je jednoduché, pretože hráči sa budú musieť naučiť charakteristiky rôznych áut a starostlivo analyzovať povrch okruhov, aby mohli nastaviť konkurencieschopné časy na kolo. Sú však intuitívnejšie a vďaka nim je nastavovanie rýchlych kôl zábavné a náročné.
Graficky Project Cars 2 nemá rovnakú úroveň lesku ako jeho súperi. Okolo scenérie väčšiny okruhov je niekoľko zubatých okrajov a snímková frekvencia môže pri páde AI klesnúť – čo je časté.
Umelá inteligencia je pravdepodobne najslabšou oblasťou hry, keďže v prvej zákrute sa do seba hromadí približne polovica áut. Samotné preteky sa potom vo všeobecnosti zlepšujú, ale frekvencia a veľkosť smečov v prvom kole môže pokaziť ponor.
Celkovo je Project Cars 2 podstatným vylepšením svojho predchodcu a tým, ktorý franšíze pripravuje svetlú budúcnosť. A hoci to nie je také vycibrené ako franšízy Forza Motorsport alebo Gran Turismo, určite ich tromfne, pokiaľ ide o vzrušenie z jazdy a obsah.
Čo si myslia kritici?
Hra sa hrá ako nadupaná verzia klasického TOCA Race Driver 3 z roku 2006, hovorí IGN , nápravu mnohých sťažností namierených proti originálu.
Ovládanie bolo vyladené do T, obsah je vynikajúco upravený a množstvo rozmanitosti a pretekov, ktoré sú v ňom k dispozícii, je príjemne skľučujúce, dodáva web.
Eurogamer súhlasí s tým, že nové ovládacie prvky sú výrazným zlepšením oproti pôvodnej hre – najmä pre hráčov používajúcich volant.
Stránka však pokračuje, stále sa objavuje niekoľko technických chýb, ako napríklad autá AI nastavujúce nevysvetliteľné časy na kolo, keď preskočíte kvalifikáciu, a dynamická pretekárska línia môže na niektorých okruhoch zmiznúť.
Meter Tiež zistil, že AI hry je problém, pretože jej nekonzistentnosť môže spôsobiť, že pretekanie proti počítaču sa môže zdať ako strata času.
Jednu minútu sú vaši súperi bezchybnými pretekárskymi strojmi, s ktorými je takmer nemožné konkurovať, hovorí webová stránka, a v ďalšej chvíli sa všetci zrútia v prvej zákrute.
Aj keď existuje niekoľko výmoľov, Metro hovorí, že Project Cars 2 je ambiciózna hra, ktorá je úspešná lepšie, než na čo má právo.
Všetkých 60 okruhov, od usporiadania F1 až po rekreáciu historických tratí, je vybavených dynamickým počasím a osvetlením, hovorí ArsTechnica, a je tu tiež pridaný sypký povrch, ako je sneh a štrk.
Zostava vozidiel je rovnako pôsobivá, uvádza sa na webovej stránke, so zbierkou historických automobilov pripomínajúcich klasické tituly motoristického športu, ako sú legendy Grand Prix – ktoré CarBuyer hodnotím ako jednu z najlepších závodných hier všetkých čias.
ArsTechnica na záver hovorí, že Project Cars 2 je skvelým doplnkom k pretekárskemu žánru pre vážnych fanúšikov, no príležitostným hráčom sa môže zdať až príliš nekompromisný.
Je to jeden z najtvrdších pretekárskych simíkov za posledné roky a skvele zvláda to, čo si zaumienil robiť, hovorí Dôveryhodné recenzie . Hráčom sa to na prvý pohľad môže zdať neúprosné, ale pretekár je úžasným doplnkom na veľmi špecifickom trhu.
Cena a uvoľnenie
Project Cars 2 je k dispozícii na PS4, PS4 Pro, Xbox One a PC od 22. septembra. Hra je optimalizovaná aj pre konzolu Xbox One X, ktorá bude uvedená na trh 7. novembra.
Project Cars 2: Všetko, čo potrebujete vedieť
15. augusta
Pokračovanie závodnej hry Project Cars, ktoré sa má stať jedným z najnáročnejších simulátorov na trhu, má byť spustené budúci mesiac.
Hráči budú môcť jazdiť so 170 rôznymi autami, od pretekárskych pretekárov GT3 po rallycrossové terénne autá, na 60 okruhoch po celom svete. Vývojár hry Slightly Mad Studios si prizval na pomoc skutočných pretekárskych jazdcov, aby zlepšili autentickosť každého modelu ovládania auta.
Simulátor vychádza na konzoly a PC 22. septembra. Dovtedy je tu všetko, čo potrebujete vedieť o závodnej hre:
Rallycross debutuje
Project Cars 2 sa presunie na nové územie s debutom rallycrossu, okruhových pretekov zmiešaných s asfaltom a blatistým povrchom v rámci motoristického športu.
Štúdio Slightly Mad Studios prizvalo skutočných hviezd rallycrossu Mitchella DeJonga a Olivera Erikssona, aby pomohli prispôsobiť model ovládania terénnych áut v hre. Project Cars 2 bude mať aj licencované autá z majstrovstiev sveta v rallycrosse, vrátane Honda Civic Coupe a Volkswagen Polo RX.
Všetky tieto autá môžu jazdiť aj na bežných okruhoch. Hráči majú tiež slobodu riadiť vozidlá založené na asfalte na rally trasách.
Podrobnejšie dynamické počasie
Project Cars 2 debutuje s novým dynamickým systémom počasia, kde sa podmienky počas pretekov menia, čo dáva hráčom ďalšiu vrstvu obtiažnosti.
Hra ponúkne zasnežené povrchy, ktoré uľahčia pretáčanie áut, ale aj hustý dážď, ktorý na okruhu vytvára mláky. Keďže každá stopa je presne naskenovaná pomocou laserov, kaluže sa vytvoria v rovnakých oblastiach ako v skutočnom živote.
Hráči uvidia „v diaľke sa zhromažďujúce búrkové mraky, keď na trať postupne padá dážď“, hovorí Slnko , zatiaľ čo trávnaté plochy lemujúce okruh budú nasýtené, čím sa zvýši riziko straty kontroly, ak vybočíte z trate.
Lepšia manipulácia s ovládačom
Fanúšikovia kritizovali manipuláciu s autami v prvej časti Project Cars, hovorí TechAdvisor , keďže pre mnohých hráčov bolo ťažké udržať si kontrolu nad vozidlom pri jazde „na limite“.
Je to oblasť, ktorej sa v Project Cars 2 venovala značná pozornosť. Na webovej stránke sa uvádza, že vývojári si na pomoc prizvali testovacích jazdcov skutočných značiek ako Ferrari a McLaren. Títo vodiči boli potom požiadaní, aby riadili autá na „jazdnom simulátore“ a potvrdili, že sa správajú „ako v skutočnom živote“.
Auto magazín hovorí, že hra je „dostupnejšia pre viac hráčov ako predtým a ľahšie sa v nej orientuje v systéme menu“, no fanúšikovia realistických závodných titulov budú radi počuť, že „nestratila svoj simulátorový náskok“.
PS4 Pro podporované, ale Xbox One X bude vyzerať lepšie
Očakáva sa, že výkonnostné špecifikácie pre Project Cars 2 budú odhalené bližšie k dátumu uvedenia na trh v septembri, ale zdá sa, že nadchádzajúce Xbox One X bude najlepšou konzolou pre kvalitu grafiky.
Povedal to riaditeľ hry Stephen Viljoen TrustedReviews že verzia hry pre Xbox One X bude mať „významné“ a „pozorovateľné“ vylepšenia v porovnaní s hrou bežiacou na PS4 Pro, keďže tá prvá má „lepší hardvér“.
Viljoen síce neuviedol, aký výkon hra dosahuje na PS4 Pro alebo Xbox One X, no obe konzoly sú schopné 4K grafiky a 60fps hry.
Uvoľnite
Project Cars 2 vyjde 22. septembra na PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One X a PC.
Rallycrossová hra smeruje do Project Cars 2
12. apríla
Project Cars sa s uvedením na trh koncom roka presúva na nové územie - vývojár Slightly Mad Studios potvrdil, že hranie rallycross smeruje k pretekárskej franšíze.
Zatiaľ čo pôvodná séria hier sa točila výlučne okolo jazdy na asfalte, jej pokračovanie bude zahŕňať zmiešané povrchy s množstvom licencovaných áut a okruhov z majstrovstiev sveta v rallycrosse.
Medzi monštruóznymi autami s pohonom všetkých kolies v hre sú nová Honda Civic Coupe a Volkswagen Polo RX. Alphr , zatiaľ čo Ford Escort RS1600 bude pozoruhodným doplnkom pre „nadšencov historických áut“.
Séria rallycross so zmiešaným povrchom sa „rýchlo stáva jednou z najrýchlejšie rastúcich disciplín motoristického športu“, dodáva webová stránka, ktorá obsahuje množstvo trás na jednom okruhu a „premenlivé podmienky na ceste“.
Okrem toho spoločnosť Slightly Mad hovorí, že sa spojila s hviezdami relycrossu v reálnom svete Mitchellom DeJongom a Oliverom Erikssonom, aby pomohli vyvinúť a zdokonaliť vlastnosti virtuálnych pretekárskych áut.
Profesionálnu spätnú väzbu o pretekárskom simulátore poskytujú aj bývalý Top Gear Stig Ben Collins a brat Lewisa Hamiltona Nicolas.
Spolu s rallycrossom bude Project Cars 2 obsahovať licencované vozidlá zo série IndyCar s otvorenými kolesami, ktoré GameSpot hovorí, že sa dá zobrať online na preteky s priateľmi alebo inými hráčmi na majstrovstvách.
„Celý 24-hodinový cyklus počasia zmení počas pretekov atmosférické podmienky,“ dodáva stránka, čo znamená, že trate sa môžu premeniť zo suchej na mokrú v priebehu niekoľkých minút.
Hráči na PlayStation 4, Xbox One a PC môžu očakávať, že hru dostanú do rúk koncom roka 2017.