Xbox Project Scarlett 2020: kolízia dátumu vydania PS5 a nové funkcie
Všetky potvrdené – aj nepotvrdené – správy o ďalšej hernej konzole od Microsoftu

Herný šéf Microsoftu Phil Spencer odhaľuje projekt Scarlett na E3 2019
AFP/Getty Images
Nástupca konzoly Xbox One od Microsoftu bude od začiatku budúceho roka čeliť tvrdej konkurencii, keďže konkurenčná firma Sony potvrdila, že jej konzola PlayStation 5 bude zdieľať rovnaké spúšťacie okno ako nový systém.
Spoločnosť Sony v utorok potvrdila, že PS5 dorazí včas na Vianoce 2020 a že systém novej generácie sa bude dodávať s novým ovládačom s motormi haptické spätnej väzby.
Oznámenie prichádza asi štyri mesiace po tom, čo Microsoft na júnovom Electronic Entertainment Expo (E3) oznámil, že jeho ďalší Xbox s kódovým označením Scarlett bude uvedený na trh koncom budúceho roka.
Zatiaľ čo technologická spoločnosť na hernom podujatí odhalila kľúčové podrobnosti o svojej konzole, ktorá konkuruje PS5, o nadchádzajúcom vydaní zostáva niekoľko otázok.
Potvrdené
Uvoľnite
Microsoft sa zameriava na sviatočné vydanie 2020 pre Xbox novej generácie, takže očakávajte, že dorazí do obchodov v týždňoch pred Vianocami budúceho roka.
Špecifikácie
Hoci sa Microsoft ešte nedostal do detailov o špecifikáciách projektu Scarlett, technologický gigant počas konferencie E3 zverejnil niektoré kľúčové informácie o hardvéri konzoly.
Projekt Scarlett bude postavený na procesore navrhnutom na mieru, ktorý využíva architektúru AMD Zen 2 a Navi. TechRadar . To je spojené s najnovšou grafickou pamäťou GDDR6, vďaka čomu je konzola novej generácie štyrikrát výkonnejšia ako Xbox One X.
Spolu so zvýšením výkonu projekt Scarlett zavrhne systém pevného disku (HDD), ktorý sa nachádza v konzolách súčasnej generácie, v prospech pevných diskov (SSD). Výhodou SSD diskov je, že nemajú žiadne pohyblivé časti, čo pomáha novej konzole skrátiť časy načítania hry 40-násobne.
Konečným výsledkom týchto upgradov je konzola, ktorá hrá hry v rozlíšení 8K a snímkovej frekvencii až 120fps. Aby sme to dali do kontextu, Xbox One X dokáže hrať len niekoľko titulov v 4K a 60fps.
Spätná kompatibilita
Microsoft je na čele so spätnou kompatibilitou – schopnosťou hrať staré hry na nových konzolách – takže nie je prekvapením, že niektoré hry vytvorené pre Project Scarlett budú spúšťať tituly zo všetkých štyroch generácií Xboxu.
Ako herný spravodajský web Game Rant Microsoft uvádza, že tisíce hier z pôvodného Xboxu, Xbox 360 a Xbox One sa budú hrať na konzole štvrtej generácie, čo naznačuje, že Project Scarlett bude podporovať väčšinu, ak nie všetky tituly spustené na akomkoľvek systéme Xbox.
Niektoré hry budú tiež medzigeneračné, čo umožní používateľom s Project Scarlett hrať proti svojim priateľom na Xbox One.
Hry sú zatiaľ potvrdené
Ako titul Project Scarlett bola zatiaľ potvrdená iba jedna hra: 343's Halo Infinite .
Bethesda však naznačila, že jej pripravovaná sci-fi hra na hrdinov (RPG) Hviezdne pole bude spustená na novej generácii konzol, po ktorej bude nasledovať The Elder Scrolls VI, hovorí IGN .
Pravdepodobne budú existovať aj verzie vylepšené Project Scarlett Cyberpunk 2077 , ktorá sa spúšťa 16. apríla 2020, a Gears of War 5 .
Nepotvrdený
Budú dve konzoly?
Možno. Prvé povesti poukazovali na to, že Project Scarlett je kódovým názvom pre nový rad systémov spoločnosti Microsoft, a nie názvom jednej konzoly.
Zasvätení tvrdia, že spoločnosť vydá špičkovú verziu s kódovým názvom Anaconda, ktorá nahradí Xbox One X, a lacný model Lockhart, ktorý bude slúžiť ako nástupca Xbox One S.
K špekuláciám sa pridal aj šéf Microsoft Game Studios Matt Booty, ktorý počas rozhovoru uviedol projekt Scarlett ako plán konzoly spoločnosti smerujúci do roku 2020. Eurogamer na E3.
Na otázku, či je Project Scarlett kódovým názvom konzoly alebo širšieho sortimentu produktov, odmietol poskytnúť ďalšie podrobnosti.
Zbaví sa fyzických diskov?
Možno. Microsoft už vydal model svojho Xbox One S bez disku s názvom All-Digital Edition , kde môžu používatelia hrať iba digitálne verzie hier zakúpených cez Xbox Store.
Myšlienka bola vytvorená pre Xbox One z roku 2013, ale bola uzavretá po tom, čo sa fanúšikovia sťažovali, že vždy online povaha formátu im bráni zdieľať hry so svojimi priateľmi. Ak by Microsoft vydal iba digitálnu verziu Project Scarlett, pravdepodobne by sa spustil spolu s konvenčnejším modelom vybaveným diskovou jednotkou.
A čo podpora VR?
Nie, takmer určite nie. Marketingový šéf Microsoftu Mike Nichols povedal pre webovú stránku videohier GamesIndustry.biz : Nemáme žiadne plány špecifické pre konzoly Xbox vo virtuálnej realite (VR) alebo zmiešanej realite (MR).
Dodal: Náš pohľad na to bol a stále je taký, že PC je pravdepodobne najlepšou platformou pre pohlcujúcejšie VR a MR.
Naproti tomu konkurenčná konzola PlayStation od Sony ponúka od roku 2016 vlastné riešenie VR.
Napriek tomu, že spoločnosť Sony predala viac ako jeden milión kusov svojich slúchadiel PS VR, táto technológia sa neukázala tak populárna, ako sa očakávalo. BBC hovorí.