Rise of the Tomb Raider: aká je nová hra Lara Croft?
Reboot pokračovanie „rozprúdi krv“ lezením po ľade, medveďmi grizly a ďalšími hrobkami

Ikonická hrdinka videohier Lara Croft je späť v novej, veľmi očakávanej hre Rise of the Tomb Raider – je však nová hra niečo, o čom by sa malo kričať, alebo je to niečo podobné?
Rise of the Tomb Raider je najnovším dielom 20-ročnej franšízy Tomb Raider a druhým záznamom od reštartu Tomb Raider v roku 2013, ktorý sa zameral na pôvod Lary Croft. Zaoberá sa príbehom mladej Lary Croft zdiskreditovanej organizáciou Trinity, ktorá odmieta jej skúsenosti s nadprirodzenom na Yamatai ako vymyslené ilúzie. Lara je posadnutá hľadaním pravdy, ktorá unikla jej otcovi, a cestuje na Sibír do starobylého mesta Kitezh, o ktorom je presvedčená, že obsahuje odpovede na nesmrteľnosť.
Hra vyvinutá spoločnosťou Crystal Dynamics je naplánovaná na vydanie pre Xbox360 a Xbox One v novembri tohto roku a na ďalšie platformy v roku 2016.
Herní recenzenti majú za sebou prvý náhľad na novú hru – tak čo si myslia?
Alec Kubas-Meyer v Denná zver strávil s novou hrou tri hodiny „žasnutím nad vizuálnou podívanou celej veci“. Je „väčší a odvážnejší ako jeho predchodca“, hovorí, a na Xbox One „vyzerá naozaj skvele“.
Od lezenia po ľade po úbočiach zasneženej hory, po stretnutie sa tvárou v tvár medveďovi grizlymu a útek z horiacej budovy je „veľa rozprúdenia krvi“, hovorí Kubas-Meyer, ktorý predpovedá, že celá hra bude „úžasný“ a „obrovský“.
Alexa Ray Corriea zapnutý Gamespot bol rovnako ohromený. Nebezpečná úvodná sekvencia horolezectva, kde hráči vedú Laru na horu, vyhýbajúc sa padajúcim kusom ľadu a bezprostrednej smrti, je „celkom geniálna“, hovorí Corriea, pretože vás privedie „až na okraj sedadla“ a prenesie vás cez vaše kroky okamžite v skúške ohňom.
Ale zatiaľ čo fyzická cesta je namáhavá, „je to emocionálna cesta, ktorú Lara podniká, čo dodáva príbehu silu“, hovorí Corriea. Hra ukazuje Croftovu postavu zocelenú svojimi zážitkami a hnanú dokončiť svoje nové dobrodružstvo za každú cenu a „zachytíme krátky pohľad na klasickú Laru Croft – odvážnu, silnú a sebavedomú vo svojich rozhodnutiach“.
Nie je to však suchý charakterový kúsok, hovorí Daniel Krupa ďalej IGN . 'Je tu obrovská rozmanitosť a viac predstavení ako kedykoľvek predtým.' A zatiaľ čo reštart v roku 2013, ako je známe, neobsahoval toľko hrobiek, poznamenáva Krupa, Rise of the Tomb Raider to rieši takmer okamžite pomocou skvelej časti Prophet's Tomb, ktorá obsahuje „záchytné body na vypátranie, hádanky na vyriešenie a príšerné pasce, ktorým sa treba vyhnúť. '.
Áno, je tu viac hrobiek na prepadnutie a úplne nové prostredie na preskúmanie, hovorí Nathan Ingraham ďalej Engadget , ale Rise of the Tomb Raider je „viac toho istého“ – a to je dobre.
Po reboote v roku 2013, ktorý „úspešne vynašiel vzorec hry“, hra neprináša nič nové, hovorí Ingraham, ale Rise sa zdá byť najlepším druhom pokračovania: „Pokračovanie, ktoré prináša ešte viac toho, čo ľudia milovali na origináli.“
Rise of the Tomb Raider má vyjsť 10. novembra v USA a 13. novembra vo Veľkej Británii.